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V社正在制作人工智能系统来检测《CS:GO》外挂

2019-11-22 12:52:42

  最近有一名CS:GO玩家在Reddit上提问,为什么游戏里的开挂玩家不会被自动侦测到然后被提出比赛呢?V社的一名发言人来到这个帖子给出了他的答复:自动检测是难办到的,但是他们已经有了一个新办法。

  

  Reddit的原帖上问的是“为什么自旋挂没能被自动检测而且至少被以‘不正当游戏’的名义踢出游戏呢?”自旋挂是一种让玩家的镜头快速旋转的外挂,从而配合他们所使用的更常见的自动瞄准挂,能更快地发现自己身后偷袭的对手。同时由于他们快速地旋转头部,使得对手的自动瞄准挂更难以锁定他们的头部。

  

  这种旋转的超常的动作应该很容易被侦测到才是,但是V社表示反外挂这种事情其实远比玩家想的更复杂。他们说“任何依靠硬代码来判定自旋挂的方式,都会引发和外挂作者之间的‘军备竞争’ —— 如果他们探索出了判断标准的临界值,那么他们总能找到对应的方法来改进,从而使得问题依旧。”V社表示目前正在尝试训练和再训练AI系统来进行判定,通过观察各种各样的比赛回放,AI会学会分辨出哪些是外挂、哪些是普通玩家或职业级玩家。

  

  当然了,建造一个这样的AI工具本身也是很有难度的事情。由于《CS:GO》每周会在线上进行数百万次的对战,所以要让AI在较短的时间内“看”完这些比赛对于硬件需求会很高,然而V社表示他们已经开始了这方面的工作。他们已经部署了一个早期版本的系统,并配合自家的Overwatch监管策略组(V社利用玩家社区判定作弊行为的模式)一起,目前来看结果还算不错。他们将继续更新和拓展这个AI让其更加准确和更加智能化。


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